aplikasi industri
aplikasi budaya dan kreatif:
1. perlindungan dan reproduksi peninggalan budaya: teknologi pencetakan 3D mewujudkan digitalisasi yang akurat dan reproduksi yang murah dari peninggalan budaya, dan menghasilkan replika yang bagus untuk pembelajaran, penelitian dan pameran.
2. penciptaan seni: seniman menggunakan perangkat lunak desain dikombinasikan dengan pencetakan 3D untuk secara nyaman dan fleksibel mewujudkan kreativitas yang kompleks dan memperluas batas-batas ekspresi artistik.
3. kustomisasi yang dipersonalisasi: pencetakan 3D memenuhi kebutuhan pribadi dari bidang budaya dan hiburan, dan menghasilkan suvenir unik dan barang-barang yang dipersonalisasi.
4. desain pameran dan interaksi: pameran cetak 3D meningkatkan interaktivitas pameran dan memperdalam persepsi dan pemahaman penonton tentang tema.
aplikasi ilmu pengetahuan dan pendidikan:
1. produksi model eksperimental: pencetakan 3D dengan cepat dan akurat menghasilkan model pengajaran seperti biologi, geologi, dan teknik, menyediakan alat pengajaran intuitif untuk membantu siswa memahami pengetahuan yang kompleks dan struktur internal.
2. proyek inovasi dan dukungan kompetisi: siswa menggunakan pencetakan 3D untuk mengubah konsep desain menjadi prototipe fisik (produk, robot, perangkat), dan menumbuhkan pemikiran inovatif dan kemampuan praktis.
3. pengajaran terintegrasi interdisipliner: pencetakan 3D mengintegrasikan matematika, fisika, teknik, dan pengetahuan seni, seperti pencetakan pemodelan matematika untuk merasakan keindahan matematika, dan merancang dan mencetak patung untuk mencapai persimpangan seni dan teknologi.
4. pendidikan batang/uap: pencetakan 3D meningkatkan kemampuan desain rekayasa siswa, pemikiran komputasi dan pemecahan masalah di bawah kerangka batang/uap melalui proses desain-modeling-pencetakan-pengujian-iterasi.
5. sumber daya pengajaran yang dipersonalisasi: guru menyesuaikan alat bantu pengajaran cetak dan peralatan bantu, dan bahkan membuat alat pembelajaran adaptif untuk siswa dengan kebutuhan khusus untuk mencapai pencocokan dan optimalisasi sumber daya pendidikan yang dipersonalisasi.
6. pelatihan keterampilan dan persiapan karir: sekolah memperkenalkan pelatihan teknologi pencetakan 3D untuk menumbuhkan keterampilan manufaktur modern siswa dan meletakkan dasar untuk pekerjaan masa depan atau studi lebih lanjut (seperti desain arsitektur, desain industri, dan manufaktur perangkat medis).
7. bantuan penelitian ilmiah: di lembaga pendidikan tinggi dan penelitian ilmiah, pencetakan 3D dengan cepat menghasilkan komponen peralatan eksperimen, perangkat khusus, chip mikrofluidik, dll., Mempercepat proses penelitian ilmiah, terutama dalam ilmu bahan, bioteknologi, kedirgantaraan dan bidang lainnya.