Tradacinis architektūros projektavimas turi atsižvelgti į daugybę veiksnių, ypač statybos technologijų apribojimus. Dėl techninių apribojimų daugelis architektūros projektavimo idėjų įgyvendinti yra sunku. Tradicinis architektūros projektavimas daugiausiai grindžiamas brėžinių projektavimu, tačiau 3D spausdinimo technologiją galima naudoti trijų matmenų modelių projektavimui, derinant tradicinius brėžinius su geografinės informacijos, architektūrinio skenavimo ir kitais elektroniniais duomenimis bei juos pateikiant fizinėje formoje. Ji gali demonstruoti tikrąsias trijų matmenų scenas per realaus gyvenimo modeliavimą. Pradinis projektinis modelis gali būti pagamintas į proporcines trijų matmenų modelius per tokias procedūras kaip segmentavimas, monomerizacija ir mastelio keitimas, o po to modelis gali būti išspausdintas 1:1 naudojant 3D spausdinimo technologiją. 3D spausdinimas gali lanksčiai valdyti modelį, o pakeitimai gali būti atlikti tiesiogiai redaguojant ir modifikuojant failą. Tuo pačiu metu, jis taip pat gali palengvinti daugiaveidį spausdinimą, netgi pridėti skirtingus elementus, tokius kaip skaidrumas ir metalas, prie modelio.